1860'lar Yeni Zelanda altın madenciliğinde geçen karamsar bir görsel roman gizemi
The Falconers: Moonlight, Bionic Penguin Studios'tan, sizi yalnız bir canavar avcısının rolüne yerleştiren doğaüstü bir gerilim görsel romanıdır. Kayıp odaklı bir gizemi çözmek için dallanan diyalog ve araştırma seçimlerine vurgu yapar, romantik yollar yerine. Sunum, tonu ayarlamak için el çizimi karakter sanatı ve sisle kaplı arka planlara dayanır. Kısa, seçim odaklı hikayeler arayan anlatı macera ve tarihi kurgu hayranları, kompakt, atmosferik bir tek oyunculu oturum bekleyebilir.
The Falconers: Moonlight nedir?
Oyun, Cassandra Winter'ı Moonlight madencilik kasabasındaki ilk solo görevinde bir Falconer olarak oynatan doğaüstü bir gerilim görsel romanıdır. Temel döngü, düşmanca Cullers'ın seçimleri yönlendiren tehdit sağladığı araştırma ve karar verme etrafında döner. Senaryo yaklaşık 40,000 kelime uzunluğundadır, bu nedenle deneyim, uzun biçim keşif yerine tempolu okuma ve sahne bazlı gerilim lehine bir avantaj sağlar.
Çok oyunculu veya alternatif modlar sunuyor mu?
Bu, işbirlikçi veya rekabetçi oyun yerine dallanmış seçimler ve üç farklı son etrafında tasarlanmış tek oyunculu, anlatı odaklı bir maceradır. Mac için Windows ve Linux ile birlikte sunulmaktadır ve en az 2 GB RAM ve 1 GB boş depolama alanı gibi mütevazı sistem gereksinimlerini listelemektedir. Başlık, sesli performanslar yerine yazım ve ses tasarımına dayanarak immersion sağlamaktadır.
Görselleri ve sesi nasıl sunuyor?
Geliştirici, sahne hareketlerini artırmak için el çizimi karakterler ve dinamik kamera hareketleri kullanmaktadır; bu seçim, sahneleri statik panellerin ötesine taşımaktadır. Seslendirme, Manuel Marino tarafından yapılan orijinal bir müzik parçasıdır ve sanat görevleri Ares'ten gelen çalışmaları içermektedir; her ikisi de oyunun baskıcı, tarihi atmosferini desteklemeyi amaçlamaktadır. Edwin McRae'ye verilen anlatı kredisi, hikayeye ton ve tempoyu şekillendiren güçlü, yazar sesini kazandırmaktadır.
Ne kadar sürüyor ve tekrar oynar mısınız?
Bireysel oyun süreleri genellikle iki ila dört saat sürmektedir; bu, kompakt bir deneyim modeli ile uyumlu olup çoklu oyunları mümkün kılmaktadır. Dallanmış diyaloglar ve karar noktaları üç ayrı sona yol açmakta, farklı sonuçları görmek için en az bir ikinci geçişi teşvik etmektedir. Daha geniş bir Falconers evrenindeki açılış girişi olarak, başlık kendisini uzun bir kampanya yerine odaklanmış bahislerle kısa, tekrar edilebilir bir anlatı olarak konumlandırmaktadır.
Okuyucuların kompakt anlatımları tercih ettiği, yazar liderliğinde bir gizem
The Falconers: Moonlight, sıkı yazılmış gizemleri değerli bulan oyuncular için güçlü bir eşleşmedir; Edwin McRae'nin hikaye çalışması ve net oyuncu seçimleri ile desteklenmektedir. Geniş, uzun süreli kampanyalar veya sesli yapımlar arayanlar farklı seçenekleri değerlendirmelidir. Yakın okumayı ve kasıtlı karar vermeyi seven anlatı öncelikli oyuncular için oyun, keşfedilmeye değer odaklanmış, atmosferik bir macera sunmaktadır.